タルキールドラフト2,3回終了の現時点での雑感、そして9月決算
2014年10月8日 TCG全般白がやりたい、次点で黒。長久ロードは神。
環境は今の所遅いけど、速いデッキができないわけではない。ジェスカイでテンポとるデッキは強そう。
飛行はいつもの環境に増して大事。下はかなりがっちり固まりがち。
今後の課題
三色土地や強力三色カードが来た場合にどの時点で色を決めるか。
4色という選択肢はあるのか(多分ない)。
テンポを組んでみる。
総じてなかなか楽しい、特に変異はいいですね。このおかげでクリーチャー不足になりにくいし。あとゴーストファイアブレードはクソ強かった。
環境は今の所遅いけど、速いデッキができないわけではない。ジェスカイでテンポとるデッキは強そう。
飛行はいつもの環境に増して大事。下はかなりがっちり固まりがち。
今後の課題
三色土地や強力三色カードが来た場合にどの時点で色を決めるか。
4色という選択肢はあるのか(多分ない)。
テンポを組んでみる。
総じてなかなか楽しい、特に変異はいいですね。このおかげでクリーチャー不足になりにくいし。あとゴーストファイアブレードはクソ強かった。
週末記録とカードを見る目
2014年9月28日 TCG全般土曜はイエサブレガシーでボコボコにされて負け!
どっちも緒戦先行で負けたのはキツかった。
その後チャンピオンでヒレさん、ギヤさん、ダンセルさん、りゅーくんとぐだぐだ飯食べて終了!次こそ勝つ!
なんか面白い事をやってる方がいらっしゃったので、勝手に参加(本当は発売日までに表明が必要だとの事でまあ本当に勝手に)
今の晴れる屋価格と10/31の晴れる屋価格で1番差があった人が勝ちとの事。
http://faerie.diarynote.jp/201409261624453001/
ワイは…
神話 悟った達人、ナーセット(現在日語650円)
レア ジェスカイの隆盛(現在日語150円)
10/31が楽しみです。
どっちも緒戦先行で負けたのはキツかった。
その後チャンピオンでヒレさん、ギヤさん、ダンセルさん、りゅーくんとぐだぐだ飯食べて終了!次こそ勝つ!
なんか面白い事をやってる方がいらっしゃったので、勝手に参加(本当は発売日までに表明が必要だとの事でまあ本当に勝手に)
今の晴れる屋価格と10/31の晴れる屋価格で1番差があった人が勝ちとの事。
http://faerie.diarynote.jp/201409261624453001/
ワイは…
神話 悟った達人、ナーセット(現在日語650円)
レア ジェスカイの隆盛(現在日語150円)
10/31が楽しみです。
金属細工師の値段推移
2014年9月18日 TCG全般
今回統率者での解禁に際し、激しい値上がりを見せたようです。
他の材料はほぼ無いので、純然たる統率者解禁とそれに連なる思惑買いのみでの値上がりとなります。
統率者というレギュレーションが持つ、この年代のカード値段への影響力がここまで大きいと思っていなかったので驚きです。
まあ大手が買い占めている可能性は十二分にありますが、それにしてもなかなかなものですね。
他の材料はほぼ無いので、純然たる統率者解禁とそれに連なる思惑買いのみでの値上がりとなります。
統率者というレギュレーションが持つ、この年代のカード値段への影響力がここまで大きいと思っていなかったので驚きです。
まあ大手が買い占めている可能性は十二分にありますが、それにしてもなかなかなものですね。
タルキールシングル予約
2014年9月16日 TCG全般
某お店で安めのレアアンコ50種位予約しました。
フェッチが値段を吸い取ってくれるんで他のカード安くて有難いですね。
もうすぐヴィンマス終わるので少し多めに回し中。
わーいツンドラが光ったよ〜!
なおmoxenには1度も出会えてない様子。
フェッチが値段を吸い取ってくれるんで他のカード安くて有難いですね。
もうすぐヴィンマス終わるので少し多めに回し中。
わーいツンドラが光ったよ〜!
なおmoxenには1度も出会えてない様子。
ライブラリ削りTai!
2014年9月14日 TCG全般群の祭壇、人気ですね。わいもデッキ作ってみた。(実際に回したとは言ってない)
「タカラのNEWせんせい」
コマ4
覚醒の兜4
群の祭壇4
クロムモックス3
エーテリウムの彫刻家4
礎石の魔道士4
ウィル4
ブレスト4
デイズ2
トランスミュートアーティファクト4
ミスディレ2
トーモッド1
針1
土地は島と2マナランドとアカデミールーイン合わせて適当に19
1ターン目に2マナランドから覚醒の兜、そこからコマ2枚、群の祭壇が0マナで出れば、コマ2枚をライブラリトップとグルグル回してライブラリアウト。
くぅ〜、疲れました!これにて1キル完了です!
調整しっかりすれば戦えそうな気がする。多分ぶんまわりじゃなくてコントロール気味にすることになるのかな。相殺コマにしてもいい。
衰微は…ミスディレするか、その前に倒す!
「タカラのNEWせんせい」
コマ4
覚醒の兜4
群の祭壇4
クロムモックス3
エーテリウムの彫刻家4
礎石の魔道士4
ウィル4
ブレスト4
デイズ2
トランスミュートアーティファクト4
ミスディレ2
トーモッド1
針1
土地は島と2マナランドとアカデミールーイン合わせて適当に19
1ターン目に2マナランドから覚醒の兜、そこからコマ2枚、群の祭壇が0マナで出れば、コマ2枚をライブラリトップとグルグル回してライブラリアウト。
くぅ〜、疲れました!これにて1キル完了です!
調整しっかりすれば戦えそうな気がする。多分ぶんまわりじゃなくてコントロール気味にすることになるのかな。相殺コマにしてもいい。
衰微は…ミスディレするか、その前に倒す!
はウォリアーだろ…?
騎士はナイト…。
兵士…兵士ってなんだっけ…?
あああああああああああああああ出てこないいいいいい!!!!!
ってなった。
騎士はナイト…。
兵士…兵士ってなんだっけ…?
あああああああああああああああ出てこないいいいいい!!!!!
ってなった。
タルキール発売について思う事
2014年9月10日 TCG全般 コメント (2)「基本セット、マジックからなくなるってよ」
2014年8月26日 TCG全般
えーと、具体的には年二回、二つのエキスパンションからなるブロックが出て、新しいブロックが出るたびに一つブロックが落ちる、つまりスタンでは常に3ブロック使えるということですね。
基本セットがなくなるのは良し悪しだと思いますが、概ね好意的に捉えてます。マローの言うとおり、現状の立ち位置が謎すぎるんですよね。初心者に「基本セットってのをまずは買えばいいんだろ?」と言われても、「スタンで使える期間が短いからタルキール待つ方がいいかも」とか返すことになりかねないわけで。
もちろん幾つか問題もあって、再録系をどうするのかと言うのはパッと思い浮かぶ一番の疑問ですが、これは特殊セット再録をする形にするんでしょうかね。高額再録カードはスタンに与える影響が無視出来ないことが制限となってることもあるでしょうし(アーボーグや召喚の調べなど、明らかにそれほど深刻にスタンに影響を与えない辺りを選んでる節がありますよね)。
他にもあまり指摘している人が多くなさそうなんですが、これまで年一回だった新しい背景世界が年二回必要になるということで、アイデアの枯渇が起きたりしないだろうかと少し心配です。単純に倍になる訳ですからね。もちろん再訪する世界も多いとは思うんですが、そればかりではないでしょうし、あまり世界設定の掘り下げがうまく出来なくなったりしないかと気を揉んでいます(ヴォーソス並感)。
ま、なるよになるだばないだわさ。
基本セットがなくなるのは良し悪しだと思いますが、概ね好意的に捉えてます。マローの言うとおり、現状の立ち位置が謎すぎるんですよね。初心者に「基本セットってのをまずは買えばいいんだろ?」と言われても、「スタンで使える期間が短いからタルキール待つ方がいいかも」とか返すことになりかねないわけで。
もちろん幾つか問題もあって、再録系をどうするのかと言うのはパッと思い浮かぶ一番の疑問ですが、これは特殊セット再録をする形にするんでしょうかね。高額再録カードはスタンに与える影響が無視出来ないことが制限となってることもあるでしょうし(アーボーグや召喚の調べなど、明らかにそれほど深刻にスタンに影響を与えない辺りを選んでる節がありますよね)。
他にもあまり指摘している人が多くなさそうなんですが、これまで年一回だった新しい背景世界が年二回必要になるということで、アイデアの枯渇が起きたりしないだろうかと少し心配です。単純に倍になる訳ですからね。もちろん再訪する世界も多いとは思うんですが、そればかりではないでしょうし、あまり世界設定の掘り下げがうまく出来なくなったりしないかと気を揉んでいます(ヴォーソス並感)。
ま、なるよになるだばないだわさ。
グランプリ初日、2日目
2014年8月25日 TCG全般 コメント (7)
本戦ドロップ後はフラフラと8人構築でプレイマットゲットしたりしてました。
夜は飲み屋で札幌勢と飲み会。
2日目はBMOレガシーで1-3で負け散らかしてドロップ。
いっしーのレガシーニッセン決勝まで応援した(ファイナリスト!おめでとう!)あとは、また8人構築行ってプレマゲット、次の8人構築はノーラ君に切られて負け。
その後は有り余るパックを適当に剥いたりしながら無限やったりフリプやったり。
松屋クジ(一回500円、1/8でプレマ、1/8でスリーブ、残りは大盛牛丼)引いたり。
あと、初めてベジッタネキに会いました。DN通りヤバい系の方でした(褒め言葉)。
夜は焼肉食べ放題(すぐに注文が届くとは言っていない)。
なぜか店内に居たロン・フォスター!握手してもらいました。なんかメチャメチャいい人でした。
追記
くいろさんにも初めてお会いしました。
ベジッタ姉さんが大体思った通りの方だったのに対し、くいろさんは予想と全く違う好青年でした。
夜は飲み屋で札幌勢と飲み会。
2日目はBMOレガシーで1-3で負け散らかしてドロップ。
いっしーのレガシーニッセン決勝まで応援した(ファイナリスト!おめでとう!)あとは、また8人構築行ってプレマゲット、次の8人構築はノーラ君に切られて負け。
その後は有り余るパックを適当に剥いたりしながら無限やったりフリプやったり。
松屋クジ(一回500円、1/8でプレマ、1/8でスリーブ、残りは大盛牛丼)引いたり。
あと、初めてベジッタネキに会いました。DN通りヤバい系の方でした(褒め言葉)。
夜は焼肉食べ放題(すぐに注文が届くとは言っていない)。
なぜか店内に居たロン・フォスター!握手してもらいました。なんかメチャメチャいい人でした。
追記
くいろさんにも初めてお会いしました。
ベジッタ姉さんが大体思った通りの方だったのに対し、くいろさんは予想と全く違う好青年でした。
1マッチ目 緑信心 0-2
クロック引かない、絡み根辛い、食百足死ぬ。
2マッチ目 春の鼓動ビッグマナ 2-0
1ゲーム目
春の鼓動2枚置かれた返しでケッシグの狼の地。gg.
2ゲーム目
ハンデス連打、その後ぐだってウーズビート。
何やら計算後、春の鼓動置かれ、その次の早摘みレスポンスで衰微鼓動。
「勝ったと思ったのに〜」との事。順当にビートして勝ち。
3マッチ目 ハサミ親和(サイドタルモあり)2-0
1ゲーム目
除去しまくってからの軟泥、クリーチャーには困らないので育つ育つ。
がっつり殴り勝ち。
2ゲーム目
除去だらけハンドをキープ。タルモ出されるも衰微。
トップ勝負に持ち込みタルモ出すも勇者がガード。勇者は滑りんでガード。追加で樹上の村出してタルモと一緒にアタックアタック。
最後、苦し紛れのハサミスティールの城塞も、滑りんで滑らせて勝ち。
4マッチ目 アゾリウスコントロール 0-2
1ゲーム目
なんか3/4天使とか2/1ポルトガル人に殴られて負け。
2ゲーム目
2マリしても土地1。ワムコとかバタスカにレイプされて終わり。
5マッチ目 ナヤズー(ミッドレンジ気味)0-2
1ゲーム目、レイプ。
2ゲーム目、ヘルカイトとレリッカリーナイト、軟泥によるレイプ。
神々の憤怒効かねー。
ここでドロップでした。
クロック引かない、絡み根辛い、食百足死ぬ。
2マッチ目 春の鼓動ビッグマナ 2-0
1ゲーム目
春の鼓動2枚置かれた返しでケッシグの狼の地。gg.
2ゲーム目
ハンデス連打、その後ぐだってウーズビート。
何やら計算後、春の鼓動置かれ、その次の早摘みレスポンスで衰微鼓動。
「勝ったと思ったのに〜」との事。順当にビートして勝ち。
3マッチ目 ハサミ親和(サイドタルモあり)2-0
1ゲーム目
除去しまくってからの軟泥、クリーチャーには困らないので育つ育つ。
がっつり殴り勝ち。
2ゲーム目
除去だらけハンドをキープ。タルモ出されるも衰微。
トップ勝負に持ち込みタルモ出すも勇者がガード。勇者は滑りんでガード。追加で樹上の村出してタルモと一緒にアタックアタック。
最後、苦し紛れのハサミスティールの城塞も、滑りんで滑らせて勝ち。
4マッチ目 アゾリウスコントロール 0-2
1ゲーム目
なんか3/4天使とか2/1ポルトガル人に殴られて負け。
2ゲーム目
2マリしても土地1。ワムコとかバタスカにレイプされて終わり。
5マッチ目 ナヤズー(ミッドレンジ気味)0-2
1ゲーム目、レイプ。
2ゲーム目、ヘルカイトとレリッカリーナイト、軟泥によるレイプ。
神々の憤怒効かねー。
ここでドロップでした。
GP神戸初日 ロブアレクサンダー ヴィンテージ
2014年8月23日 TCG全般 コメント (2)
木曜に神戸入り、適当に大阪辺りに観光に行きつつホテルへ。
過去泊まったホテルの中では最高級でした。パークハイアットとか目じゃないですね。
で、そして金曜。まずは朝の行列。
スリーブとマットワンチャンと思ったけど、結局行列の5,6人ほど前で売り切れ。
結構切ないスタート。
で、入場がまたもたついてる。運営ちょっと手際悪かったですね。
まだ、この時点ではトライアルに出るつもりではあったんですが、バイヤーブースでニールセン沼を買いながら横目でミシュラズワークショップの値段見て、(なんとか買えるかな…)と思いはじめてからはもうダメでした。
一応ヴィンテージのデッキはほぼ組んであったので足りないワクショ3枚購入しヴィンテージのデッキ組み上げ、ロブアレクサンダーヴィンテージ突入!24人5回戦!
なお、初めてのヴィンテージなのでデッキタイプすらも覚束ない感じでした(ドレッジ、MUD、墓荒らし、オース、テゼレイターとかプレインズウォーカーコン位ならギリギリわかるレベル)。
使用デッキはMUD!
1マッチ目 白単ヘイトベア 1-2
平地から輝くオオヤマネコ/Glittering Lynx!
Glittering Lynx / 輝くオオヤマネコ (白)
クリーチャー — 猫(Cat)
輝くオオヤマネコに与えられるすべてのダメージを軽減する。
(2):ターン終了時まで、輝くオオヤマネコは「輝くオオヤマネコに与えられるすべてのダメージを軽減する。」という能力を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
1/1
(一応採用実績はあるようです。なんでも破棄者で自分で指定すると無敵になるギミックもあるとか)
いきなりヴィンテージらしくない感じのデッキ!いや、ある意味ヴィンテージらしいですが夢想してたのとは違う方向。
1ゲーム目
キープ甘かったか、プレイが甘かったか。初手ワクショのみでグリーブだけ出して返したら不毛で割られて更に返しで石のような静寂貼られてどうもできず負け。そのターンに終えれないならもっと妨害に手を割くべきでした。
2ゲーム目
色々で縛りながらカルドーサ、ブラコロの毒殺ルート。
ライフ推移を見ると、多分金属細工師で2回殴った様子。
3ゲーム目
どうにかこうにか縛って行くも、瞬速での思考検閲者着地を許してしまう。
途中で磁石のゴーレム出したけどライフレース刺しきれず、空から殴りきられて負け。ヘルカイトか威圧の杖かワームコイル辺りがくればまだなんとかなったけど引きませんでした。
2マッチ目 オース 2-1
1ゲーム目
相手ワンマリ、でも早い段階で江村出されて死亡。
2ゲーム目
正直、(やべ〜、オースとか完全に忘れてた。どうしよう)とサイドを見てみると、墓掘りの檻。あ、これオース対策にも使えるんだっけか。オースのテキストを一生懸命思い出し、行けるはずと踏んで4積み(初めてのヴィンテージ特有のガバガバオラクル)。
アメジストのトゲとか檻を置きつつゴーレムで殴り勝ち。
3ゲーム目
相手さん、定業で3枚めくってしまいジャッジ〜。
マインドアドをとり、なんとか檻着地。
果樹園クロックで1点ずつ削り、途中でカルドーサ追加。カルドーサでクリーチャーサーチは檻のせいで出きず、カルドーサビート敢行。魔力流出(アーティファクトは維持コスト2追加)を置かれるも、アカデミーでクロックとゆるロック維持しつつ殴りきり。
3マッチ目 墓荒らし 2-1 外人さん
1ゲーム目
1マリスタート。相手はボブからウィルが捲れるなかなかアレな立ちあがり。しかしただでさえマリガンでついてたアドが更に引き伸ばされる。そのうちタイムボルト、キーが揃い、投了。でもワンチャンボブも居たし、一応勝ち手段見るために粘るべきでした(一応投了時に手札の神ジェイスをちらつかせてくれた)。反省。
2ゲーム目
ブンまわりで2ターン目毒殺。
3ゲーム目
土地が墳墓1不毛1で、イマイチロック要素やクロックが弱い。マリガン敢行。
1マナしか出ない手札。2マリ。土地がない。この辺りから外人さんが陽気に笑い出す。ワイ「ノーマナ!」外人さん「oh,one more!」なんとか3マリ手札はワクショ、不毛、カルドーサ、鋼のヘルカイトとなんかさえ引けばギリギリやれそう。
絶好の墳墓引きから2ターン目ヘルカイト!も、自然の要求。カルドーサも同じく。
そこで相手はマナ使い切ってティンカーからボルトキーを揃えてターンエンド。
なんか引かんと死ぬと思いながらのドローが破棄者!通電式キーを刺して破棄者ビート。途中でのび太とカルドーサを追加して殴り切り勝ち!
4マッチ目 グリクシスコン?俺の知ってるヴィンテージデッキではない感じ 2-1
1ゲーム目
1ターン磁石のゴーレムが通り、その後は1ターンに1個ずつロック要素出していき、4回殴り切り終了。
2ゲーム目
ティンカーからのボルト、破棄者で刺すも、直感で「ハーキル、毒の濁流、毒の濁流」。破棄者除去からの無限ターンで負け。
3ゲーム目
マナクリプトから早い段階で鉄線などでロック。ゴーレムで殴り勝ち。
でもクリプトが当たりまくり、最終的に15点食らってた。セルフライフレース。
5マッチ目 黒緑DD?2-0
1ゲーム目
不毛でベイユー割り。
鉄線で相手のストリップマインと冠雪沼が寝てる間にこっちのストリップマインと不毛で土地を割り、ぐだらせてからゴーレムで勝ち。なんかダークデプスが見える。
緑も混じってるし、北方行あたり入ってるのかもしれない。
2ゲーム目
2ターン目毒殺。
と、4-1で4位でした!優勝は初戦のヘイトベアの方!ヴィンテージは私と同じく初めてだったようでした。
適当に見た感じ、ドレッジは居なかったんじゃないだろうか。
で…、終わった後かなり待たされる。それまでのマッチングはやたら早かったのになんでこんなに待つのか。全マッチが終わってから30分位待った気がする。流石に遅すぎるのでは…。4マッチ目辺りが全然放送呼び出しないまま始まりそうになってたこともあり、不信感が強かったため場を離れることも出来ず。これだけ時間があればもっと色々できたんですけどね…。
その後レガシー8構一回参加して1没、バイヤーブースを冷やかして退場しました。
そして神戸ビーフコース!ギヤさん、りゅーくんと。
クソ美味かったです。銀座ゴリオと張るレベルに思いました。まあ店自体は少し砕けた感じですし、格とか立地とかその辺の値段も多分に影響はあるでしょう。
で、帰宅し爆睡。明日は本戦頑張るか。
過去泊まったホテルの中では最高級でした。パークハイアットとか目じゃないですね。
で、そして金曜。まずは朝の行列。
スリーブとマットワンチャンと思ったけど、結局行列の5,6人ほど前で売り切れ。
結構切ないスタート。
で、入場がまたもたついてる。運営ちょっと手際悪かったですね。
まだ、この時点ではトライアルに出るつもりではあったんですが、バイヤーブースでニールセン沼を買いながら横目でミシュラズワークショップの値段見て、(なんとか買えるかな…)と思いはじめてからはもうダメでした。
一応ヴィンテージのデッキはほぼ組んであったので足りないワクショ3枚購入しヴィンテージのデッキ組み上げ、ロブアレクサンダーヴィンテージ突入!24人5回戦!
なお、初めてのヴィンテージなのでデッキタイプすらも覚束ない感じでした(ドレッジ、MUD、墓荒らし、オース、テゼレイターとかプレインズウォーカーコン位ならギリギリわかるレベル)。
使用デッキはMUD!
1マッチ目 白単ヘイトベア 1-2
平地から輝くオオヤマネコ/Glittering Lynx!
Glittering Lynx / 輝くオオヤマネコ (白)
クリーチャー — 猫(Cat)
輝くオオヤマネコに与えられるすべてのダメージを軽減する。
(2):ターン終了時まで、輝くオオヤマネコは「輝くオオヤマネコに与えられるすべてのダメージを軽減する。」という能力を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
1/1
(一応採用実績はあるようです。なんでも破棄者で自分で指定すると無敵になるギミックもあるとか)
いきなりヴィンテージらしくない感じのデッキ!いや、ある意味ヴィンテージらしいですが夢想してたのとは違う方向。
1ゲーム目
キープ甘かったか、プレイが甘かったか。初手ワクショのみでグリーブだけ出して返したら不毛で割られて更に返しで石のような静寂貼られてどうもできず負け。そのターンに終えれないならもっと妨害に手を割くべきでした。
2ゲーム目
色々で縛りながらカルドーサ、ブラコロの毒殺ルート。
ライフ推移を見ると、多分金属細工師で2回殴った様子。
3ゲーム目
どうにかこうにか縛って行くも、瞬速での思考検閲者着地を許してしまう。
途中で磁石のゴーレム出したけどライフレース刺しきれず、空から殴りきられて負け。ヘルカイトか威圧の杖かワームコイル辺りがくればまだなんとかなったけど引きませんでした。
2マッチ目 オース 2-1
1ゲーム目
相手ワンマリ、でも早い段階で江村出されて死亡。
2ゲーム目
正直、(やべ〜、オースとか完全に忘れてた。どうしよう)とサイドを見てみると、墓掘りの檻。あ、これオース対策にも使えるんだっけか。オースのテキストを一生懸命思い出し、行けるはずと踏んで4積み(初めてのヴィンテージ特有のガバガバオラクル)。
アメジストのトゲとか檻を置きつつゴーレムで殴り勝ち。
3ゲーム目
相手さん、定業で3枚めくってしまいジャッジ〜。
マインドアドをとり、なんとか檻着地。
果樹園クロックで1点ずつ削り、途中でカルドーサ追加。カルドーサでクリーチャーサーチは檻のせいで出きず、カルドーサビート敢行。魔力流出(アーティファクトは維持コスト2追加)を置かれるも、アカデミーでクロックとゆるロック維持しつつ殴りきり。
3マッチ目 墓荒らし 2-1 外人さん
1ゲーム目
1マリスタート。相手はボブからウィルが捲れるなかなかアレな立ちあがり。しかしただでさえマリガンでついてたアドが更に引き伸ばされる。そのうちタイムボルト、キーが揃い、投了。でもワンチャンボブも居たし、一応勝ち手段見るために粘るべきでした(一応投了時に手札の神ジェイスをちらつかせてくれた)。反省。
2ゲーム目
ブンまわりで2ターン目毒殺。
3ゲーム目
土地が墳墓1不毛1で、イマイチロック要素やクロックが弱い。マリガン敢行。
1マナしか出ない手札。2マリ。土地がない。この辺りから外人さんが陽気に笑い出す。ワイ「ノーマナ!」外人さん「oh,one more!」なんとか3マリ手札はワクショ、不毛、カルドーサ、鋼のヘルカイトとなんかさえ引けばギリギリやれそう。
絶好の墳墓引きから2ターン目ヘルカイト!も、自然の要求。カルドーサも同じく。
そこで相手はマナ使い切ってティンカーからボルトキーを揃えてターンエンド。
なんか引かんと死ぬと思いながらのドローが破棄者!通電式キーを刺して破棄者ビート。途中でのび太とカルドーサを追加して殴り切り勝ち!
4マッチ目 グリクシスコン?俺の知ってるヴィンテージデッキではない感じ 2-1
1ゲーム目
1ターン磁石のゴーレムが通り、その後は1ターンに1個ずつロック要素出していき、4回殴り切り終了。
2ゲーム目
ティンカーからのボルト、破棄者で刺すも、直感で「ハーキル、毒の濁流、毒の濁流」。破棄者除去からの無限ターンで負け。
3ゲーム目
マナクリプトから早い段階で鉄線などでロック。ゴーレムで殴り勝ち。
でもクリプトが当たりまくり、最終的に15点食らってた。セルフライフレース。
5マッチ目 黒緑DD?2-0
1ゲーム目
不毛でベイユー割り。
鉄線で相手のストリップマインと冠雪沼が寝てる間にこっちのストリップマインと不毛で土地を割り、ぐだらせてからゴーレムで勝ち。なんかダークデプスが見える。
緑も混じってるし、北方行あたり入ってるのかもしれない。
2ゲーム目
2ターン目毒殺。
と、4-1で4位でした!優勝は初戦のヘイトベアの方!ヴィンテージは私と同じく初めてだったようでした。
適当に見た感じ、ドレッジは居なかったんじゃないだろうか。
で…、終わった後かなり待たされる。それまでのマッチングはやたら早かったのになんでこんなに待つのか。全マッチが終わってから30分位待った気がする。流石に遅すぎるのでは…。4マッチ目辺りが全然放送呼び出しないまま始まりそうになってたこともあり、不信感が強かったため場を離れることも出来ず。これだけ時間があればもっと色々できたんですけどね…。
その後レガシー8構一回参加して1没、バイヤーブースを冷やかして退場しました。
そして神戸ビーフコース!ギヤさん、りゅーくんと。
クソ美味かったです。銀座ゴリオと張るレベルに思いました。まあ店自体は少し砕けた感じですし、格とか立地とかその辺の値段も多分に影響はあるでしょう。
で、帰宅し爆睡。明日は本戦頑張るか。